Müder Konsolenkrieg auf der E3

Freitag, 13. Juli, 2007

Heute endet die ehemals größte Videospielmesse der Welt, die E3 in Los Angeles.

Durch die immer größer und populärer werdende „Games Convention“ in Leipzig und die asiatische Leitmesse „Tokyo Game Show“ hat die E3 dieses Jahr gewollt massiv an Umfang verloren. Die Unternehmen wollen Kosten senken und so war es letztlich nicht mehr sinnvoll, die E3 als Mega-Messe aufrecht zu erhalten, wenn doch viele Neuankündigungen mittlerweile sowieso in Japan oder Deutschland präsentiert werden.

Entsprechend verhalten ist das Presseecho auf die in der Vergangenheit an Gigantismus kaum zu überbietenden Pressekonferenzen der drei Konsolenhersteller Microsoft, Sony und Nintendo. Echte Überraschungen gab es nicht, die bekannten Stärken uns Schwächen der jeweiligen Systeme wurden erneut bestätigt:

1. Microsoft tut sich schwer damit, familientaugliche Spiele zu entwickeln. Man hat zwar mit „Scene It?“ und „Viva Pinata Party Anmials“ zwei solche Titel auf der E3 vorgestellt. Ob sich diese auch durchsetzen bleibt abzuwarten, zumal beim „Buzz“-ähnlichen „Scene It?“-Quiz, dass ebenfalls vier spezielle Controller beinhalten wird, der Umfang wohl noch zu wünschen übrig lässt. Ein Studiorepräsentant sprach davon, dass man wohl ein Dutzend mal spielen kann, bevor eine Frage wiederholt wird. Das ist etwas dünn! Sollte sich das nicht ändern, sind die Verrisse quasi schon beschlossene Sache. Das Konzept des zweiten Titels „Viva Pinata Party Anmials“ ist mir noch nicht ganz klar. Es soll wohl am ehesten mit Mario Party vergleichbar sein, also eine Minigamecollection, die durch einen brettspielähnlichen Rahmen zusammengehalten wird. Nett, aber nichts was uns vom Hocker haut, zumal die Popularität des Pinata-Franchises wohl in den USA ungleich höher als in Europa sein dürfte.

Überschattet wurde Microsofts Auftritt in LA ohnehin von der bereits im Vorwege gemachten Ankündigung, die Garantie für die 360 bei „Ring of Death„-Problemen weltweit auf 3 Jahre zu verlängern. Grund dafür sind die nun auch offiziell zugegebenen massiven Qualitätsprobleme mit der Konsole, die zu Ausfallquoten von bis zu 30% geführt haben sollen, speziell bei den ersten Produktionsmonaten. Die Gesamtkosten dieses wohl immer noch nicht identifizierten bzw. vollständig beseitigen technischen Fehlers sollen sich für Microsoft auf über eine Milliarde US-Dollar belaufen…. harter Tobak selbst für die Jungs aus Redmond.

Aber es ist nicht alles schlecht für die 360-Besitzer. Am Horizont sind diverse absolute Krachertitel im Anmarsch, die zudem allesamt noch in diesem Jahr erscheinen werden. Ich empfehle dringend einen Besuch auf dem 360-Marktplatz! Dort sind die auf der E3 präsentierten Trailer in HD-Qualität verfügbar, darunter Speichefluss anregende Clips für Mass Effect, Lost Odyssey, Eternal Sonata, Call of Duty 4 (UNBEDINGT ansehen! Dagegen ist Halo 3 grafisch der letzte Schrott…), PGR4 und vieles mehr. Eine Blue-Dragon-Demo ist auch seit Mittwoch online, sowie neue Arcade-Titel (Sonic, Bomberman) und kleinere Goodies zur E3, wie ein kostenloses Dashboard-Thema und einige Spielerbilder. Ein schönes Xbox-Live Angebot was Microsoft da wieder zusammen gestellt hat. Das finden allerdings viele, daher sind die Download-Geschwindigkeiten derzeit nichts für Ungeduldige. Daher verzichte ich auch erstmal auf die Pressekonferenz, die seit gestern in 9 Teilen à ca. 400 MB verfügbar ist.

2. Sony tut sich schwer damit, überhaupt Spiele zu präsentieren, welche die zurückhaltende potenzielle Käuferschaft davon überzeugen, nun endlich die 600 Euro für ihre Flagschiffkonsole PS3 zu bezahlen. Man präsentierte schicke neue Trailer für Metal Gear Solid 4, Killzone 2, Little Big Planet und demonstrierte mal wieder den neuen „Home“ Dienst. Zumindest MGS4 allerdings, dass wohl endlich als sogenannter Systemseller bezeichnet werden könnte, wurde erst für das erste Quartal 2008 angekündigt. Vom zweiten Hammertitel Final Fantasy 13 war bislang nichts neues zu sehen.

Beeindruckend hingegen der Trailer zu dem für September angekündigten „Heavenly Sword“, wohl das erste Spiel, was wirklich sowohl technisch als auch spielerisch der PS3 gerecht werden soll. Die derzeitigen Besitzer des schwarzen Staubfängers dürften dem Release sehnsüchtig entgegen schauen, denn es scheint so ,dass dieses Spiel den Auftakt zu einer Reihe ansprechender und hochwertiger Exklusiv-Titel bilden könnte. Am meisten beeindruckt hat mich allerdings der Trailer zu „Little Big Planet“. Das Bild ist so plastisch, dass man fast meint, einen 3D-Film zu sehen, in Verbindung mit der fantastischen Physikengine zumindest technisch ein absolutes Highlight. In Sachen RPG allerdings ist weiterhin Ebbe, peinlich angesichts der Vormachtstellung der PS2 in diesem Bereich und der Tatsache, dass Sony sein japanisches Heimpublikum hier wohl ziemlich enttäuschen dürfte!

Ebenfalls enttäuscht dürften die Europäer angesichts der Preispolitk sein. Nachdem Sony angekündigt hatte, in den USA den Preis für die derzeitige 60 GB-Version auf 499 USD zu senken war selbiges auch für Europa erwartet worden. Doch Fehlanzeige, stattdessen dürfen hierzulande die Lager von Sony geräumt werden: Der Preis bleibt bei 599 Euro, dafür beinhaltet das Paket allerdings demnächst einen zusätzlichen Controller, sowie die beiden Spiele Resistance und Motorstorm. Angesichts der Tatsache, dass dies ohnehin die einzigen beiden Exklusiv-Titel sind, die halbwegs brauchbar sind, kein allzu schlechter Deal. Der zweite bald schon veraltete Controller (Rumble anyone?) ist bei den meisten Konsolenkäufern ohnehin gleich mit auf der Einkaufsliste. Dennoch wäre wohl eine Preissenkung auf 499 Euro das meiner Meinung nach wirksamere Zeichen gewesen. Man wäre nur knapp über der bald erscheinenden Xbox 360 Elite (mit 120 GB und HDMI) gewesen, was sich angesichts des Blu-Ray-Laufwerkes aber auch vertreten lässt. Zudem läge man unter der nicht unwichtigen psychologischen Preisschwelle von 500 Euro. Die Europäer bleiben also weiterhin die Melkkühe der Konsolenwelt, während man in den USA für umgerechnet 370 Euro den schwarzen Karton aus dem Laden trägt, muss man hierzulande weiterhin glatte 60% mehr bezahlen… ob das die Verkaufszahlen ankurbeln wird?

Es geht zwar voran bei Sony, aber für meinen Geschmack geht das etwas zu langsam. Ich sehe in den nächsten 6-9 Monaten keinen Grund mir neben der 360 noch eine PS3 ins Wohnzimmer zu stellen. MGS4 allein ist mir keine 600 Euro wert und beim restlichen Spieleangebot fühle ich mich bei der 360 besser aufgehoben.

3. Nintendo hat mich persönlich am meisten enttäuscht. Die PK von Reggie Fils-Aime war uninspiriert und das alberne billige Plastiklenkrad für die Wiimote konnte nun wirklich niemanden vom Hocker hauen. Aus meiner Sicht lediglich erwähnenswert: Der nächste Mario Kart-Titel für die Wii wird endlich online spielbar sein, allerdings ist Release des Spiels erst in 2008. Und IGN.com zufolge soll Metroid Prime 3 wohl ein Top-Shooter werden, es wird sogar in Sachen Gameplay vom sichtlich euphorisierten Autor des dortigen Artikels als bester Konsolenshooter aller Zeiten bezeichnet. Dazu passend wird Nintendo eine Pistolen-ähnliche Halterung für Wiimote und Nunchuck auf den Markt bringen, den „Wii Zapper„, der wohl für eben jene Shooter eine bessere Steuerung gewährleisten soll. Für mich kristallisiert sich immer mehr heraus, dass die Wii einer meiner Fehlkäufe ist, die Spiele können mich einfach nicht so recht begeistern und das scheint sich auch nicht zu ändern.

Unter dem Strich kann man aus Gamer-Sicht denke ich dennoch ein positives Fazit ziehen, da auf allen Systemen und für jeden Geschmack exzellente Spiele im Anmarsch sind! Bei 360 und PS3 kommt man, verbesserter Grafik und kreativem Spieldesign sei Dank, immer wieder ins Staunen, was technisch heutzutage möglich ist. Ich freue mich jedenfalls auf das nächste halbe Jahr, die vielen guten Spiele werde ich zeitlich gar nicht alle durchzocken können fürchte ich…